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决策记录 ​

这里只记录已经定下、长期有效的结论与理由;过程性方案与讨论留在开发工作区的 doc/<日期>-<主题>/,不进入站点。后续可以为每条拆成独立 ADR 页。

决策结论理由与约束
平台范围仅 Windows Steam 版存档发现、快照与路径策略都按 Windows 实现;不维护多平台分支
只读不提供修复、写回或改名降低风险;所有结论可从原始字节复核
未知表达null + 原因,不用 0 或空清单避免把“不知道”伪装成结论
证据分层observation / assessment / evidence_level 三者独立防止“ID 出现”被当成“已收集”
不做概率不输出 confidence 小数或评分没有校准依据的分数会误导
参考集合当前要求“恰好一个”零个或多个时不猜选择规则
坐标空间每单位独立归一化,无全局地图游戏数据只提供单位内取景框,跨单位拼接没有依据
地图分发D4=A,底图随包分发来源允许个人非商业使用;署名与许可随包
双数据集catalog 负责图鉴/位置,metadata 负责参考/计数两者由 manifest 哈希与测试互相锁定,避免合并成一份难以演进的巨表
契约形态全字段显式 + 禁止额外字段变更可控;新增字段也算版本变更
Python 参照v0.2 只作差分回归参照candidate_* 不得因改名升级为 validated / verified_*

代码采用 MIT;游戏数据事实与地图素材各自保留原权利。