已知限制
按层列出当前做不到或不做的事;每条都说明用户会看到什么。产品内的诊断码与界面文案是正式 输出,本页只是汇总,不替代契约。
解析
| 限制 | 影响 | 界面/输出 |
|---|---|---|
| 异常 type28 导致表不完整 | 不能推断“缺席” | inventory_complete = false,缺席推断阻断 |
| 挑战古墓 ID 共用(12 个名共享 9 个 ID) | 无法逐项判定 | 类别整体标 null,只按共用 ID 观察 |
profile.dat 不参与战役语义 | 资料文件只做容器观察 | 单独标记,不进入进度 |
| 只覆盖 4 MiB 战役家族与已支持布局 | 未知布局不给结论 | UNSUPPORTED_LAYOUT / UNSUPPORTED_CONTEXT |
数据
| 限制 | 影响 |
|---|---|
| 任务目标(missions)语义未定 | 不展示为缺失 |
| 获取方式为类别通用说明 | 逐项注记只覆盖重点条目 |
| 三个特殊区域没有存档区域计数器 | 单独成组,不参与主区域进度 |
| 参考集合当前要求“恰好一个” | 零个或多个时不猜选择规则,只留原始观测 |
地图
| 限制 | 影响 |
|---|---|
| 42/65 个子关卡有底图 | 其余区域只显示散点 |
| 291/470 条可上图 | 无坐标条目只给文字位置 |
| 7 张已校准、35 张近似 | 多数底图标“近似位置” |
| 14 条落在透明留白 | 虚线外环标出,不改写坐标 |
| 位置是关卡内相对位置 | 不是世界坐标,也不是导航路线 |
界面
- 详情弹窗是打开时的只读快照;主窗口刷新后不自动更新,需要重新打开;
- 地图不做跨子关卡拼图;
- 地图缩放到 4× 后标记不随缩放变大,避免遮挡。
平台
- 仅 Windows Steam 版;不支持其它平台、非 Steam 安装与修改过的存档;
- 存档发现与稳定快照读取依赖 Windows API。
研究与回归
- 公开 20 样本不随仓库分发,需按来源恢复;私有五文件只在开发工作站;
- 差分回归缺少夹具时跳过并记录覆盖缺口,不记为通过;
- 研究记录已发布公开整理版,私有路径以占位符替代;原始提取数据与研究包不随仓库或站点分发。